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戦場のヴァルキュリア3、見事クリアー!!

2011年04月28日 18:04

戦場のヴァルキュリア3クリアしましたー!!

ストーリー上は20章の最後のミッションでクリア扱いですが、
断章「NAMELESS、再集合」を見てこそ真のクリアだろうということで奮闘。
プレイ時間約95時間でなんとか「NAMELESS、再集合」を見れました!

戦ヴァル2の時とは違い〇〇無双と呼べるものがほぼ無く、
今回は途中で断念することもなくスムーズに進みました。
まぁムカつく敵兵はいたけどね。
重装甲兵とか重装甲猟兵とか・・・!!

戦ヴァルシリーズの魅力の一つがキャラクター。
どのキャラも一癖も二癖もある変わった奴らばかりですw
戦ヴァルシリーズをプレイする際はシリーズ毎に必ず一人は戦場で大活躍するMVPキャラがいます。
戦場のヴァルキュリアでは狙撃手のマリーナ
戦場のヴァルキュリア2では剣甲猟兵のアレクシス
そして戦場のヴァルキュリア3で活躍したのは・・・?

2011042801

戦車長のカリサ・コンツェンでした。

いやまぁ正確には活躍したのは戦車なんですけどねw
鹵獲武器の「鹵獲万能砲塔A3」を入手してからはまさに戦車無双!
徹甲弾の攻撃力の高さだけでなく機銃の攻撃力が異常なため戦車に近づく敵兵共を迎撃で瞬殺!
いろんなミッションで活躍してくれました。

カリサさん自身も魅力たっぷり。

2011042802

年齢不詳。毒舌。守銭奴。
特徴だけだとなんつーキャラだw
年齢ですが、カリサさんは「20歳以降はカウントしていない」とのことで不明。
ただ約20年前の一次大戦時代に実戦経験があるとのことで・・・。
30後半ぐらいは・・・ってアレ? なんか向こうの戦車の砲塔がコッチ向いてる?

もう一人。
別の意味で活躍してくれたのはこの方。

2011042803

クラリッサさん。
戦場の天使、戦場の癒しでした。
ん? なんでかって?

2011042804

ごっつぁんです。

・・・とまぁWヒロイン完全無視ですがw
リエラ派かイムカ派かと聞かれたら・・・。
イムカ派ですかねぇ?
最初はリエラ派だったけどイムカED見て変わったw

さて、まだまだ戦ヴァル3はミッションが残ってます。
DLCもあるし・・・って。
ゲッ! 今PSN死んでるじゃん!!
くそ~DLCは当分おあずけみたいです。
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PlayStationNetwork障害、とうとう個人情報流出問題まで発展

2011年04月27日 15:13

SONYやりやがったーッ!!

PlayStation®Network/Qriocity™をご利用の皆様へのお詫びとお願い

PlayStation®Network/Qriocity™をご利用の皆様へのお詫びとお願い

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
2011年4月27日

2011年4月21日よりPlayStation®NetworkおよびQriocity™の障害が継続しており、お客様および関係各位に多大なるご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申しあげます。

弊社では、同日より各サービスの公式Webサイト上に障害の状況を都度告知すると同時に、本件詳細についての徹底調査を行ってまいりましたが、このたびPlayStation®Networkおよび Qriocity™に対する不正アクセスにより、2011年4月17日から19日にかけて以下のようなお客様のアカウント情報が漏洩していた可能性があることが判明いたしましたので、ここに深くお詫びを申しあげるとともに、その旨を報告させていただきます。

漏洩した(不正アクセス者が入手した)とみられるアカウント情報: 

* お客様がPlayStation®Network/Qriocity™に登録した、氏名、住所、Eメールアドレス、生年月日、PlayStation®Network/Qriocity™パスワード、PlayStation®NetworkオンラインID

また、以下の情報につきましても不正アクセス者が入手した可能性があります。

* 購入履歴、請求先住所、パスワード再設定用の質問への回答等のプロフィールデータ
* サブアカウントに関する上記情報(お客様がサブアカウントを作成されている場合)

なお、お客様が PlayStation®NetworkまたはQriocity™にクレジットカード情報を登録されている場合、登録されているクレジットカード番号(セキュリティコードを除く)および有効期限に関する情報が不正アクセス者に入手された可能性を完全に否定することはできませんが、現時点ではそのことを示す形跡は見つかっておりません

弊社では冒頭に記載しました不正アクセスの事実が確認された時点で速やかに以下の措置を講じるとともに、引き続き詳細についての調査を継続しております。

1)PlayStation®NetworkおよびQriocity™サービスの一時的な停止
2)本件の調査を情報セキュリティ専門会社に依頼し、実態の把握に努めること
3)個人情報の保護強化を目的とし弊社のシステムセキュリティを更に高度化するため、システムの再構築によるネットワークインフラの補強

弊社にとって安全且つ高品質のエンタテインメントサービスをお客様に提供することは最優先事項と認識しております。弊社では今回の事態を真摯に受け止め、引き続き個人情報の保護の強化とサービスの速やかな復旧を目指してまいります。

本件に関する追加情報やサービスの復旧時期などが判明した場合には、当Webサイト等を通じて継続的にお知らせしてまいります。お客様には多大なるご迷惑とご心配をおかけしておりますことを重ねてお詫び申しあげます。

PlayStation®NetworkおよびQriocity™のサービスが復旧した際は、お客様がご利用のパスワードを変更されることを強く推奨いたします。併せて、お客様がインターネット上でご利用の他のサービス等で、PlayStation®Network/Qriocity™と同じユーザーID やパスワードを使用されている場合は、それらの変更を強くお奨めいたします。

さらに、お客様に成りすました不正ログインや不正利用を防ぐために、アカウントに登録されている情報の詳細やクレジットカードの引き落とし履歴等を定期的に確認されることを推奨いたします。(クレジットカードに関連する情報についてご不明な点等につきましては、ご利用のクレジットカード会社にお問い合わせください)

なお、いかなる場合におきましても弊社からお客様のクレジットカード情報等の個人情報をEメール等でお尋ねすることはありません。安全のため、お客様各位におかれましてはEメール、電話、郵便などを使ってお客様の個人情報を聞き出そうとする手口には十分お気を付けください。

本件についてご質問等がございましたら、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント インフォメーションセンターおよびQriocity™お客様窓口までお問い合わせください。


これはシャレになりませんね。
特にクレジットカード情報がマズイ。
SONY側は現時点ではセーフと仰っていますが・・・。
自分はクレカ情報までは登録していませんでした。
クレカ情報を登録している方は念のため履歴をチェックしておいたほうがいいかもしれません。

「Googleインスタント」の提供開始!ついでにオフの方法も(笑)

2011年04月26日 15:34

Googleめ・・・また余計なコトを・・・!!

「Googleインスタント」日本語版が提供開始、検索にかかる時間を2~5秒短縮

Googleは26日、検索キーワードの入力中からリアルタイムに検索結果を表示する「Googleインスタント」機能について、日本語版での提供を開始した。現在、段階的に提供を開始しており、数週間程度で全ユーザーが利用できるようになる予定。

 「Googleインスタント」は、キーワードが入力された時点で検索キーワードを予測し、そのキーワードに対する検索結果ページを表示する機能。キーワードの入力中から検索結果ページが表示され、入力内容によってリアルタイムに検索結果ページの内容も変化する。英語版については2010年 9月に提供を開始していたが、今回日本語版でもサービス提供を開始した。

 グーグル株式会社製品開発本部長の徳生健太郎氏は、Googleの検索サービスを利用するユーザーの分析から、「検索キーワードの入力に平均9秒、検索結果ページが表示されるまでが1秒、検索結果ページからリンクを選択するのに15秒かかっている」というデータを紹介。ユーザーが検索キーワードの入力と、結果ページからリンクを選ぶのにかかっている時間をさらに短縮するための取り組みとして、Googleインスタントを開発したと説明した。

 すでにGoogleインスタントを導入している地域では、ユーザーが検索に費やす時間が2~5秒程度短縮され、検索結果がリアルタイムに表示されるため、検索中にその場でキーワードを変更して再検索する行動が7%増加するなどの効果が見られたことを紹介。また、英語版に比べて日本語版のサービス開始が遅れたことについては、IMEとの干渉を避ける必要があるなど、日本語特有の問題を解決するのに時間がかかったと説明した。


どういう事かというと・・・。
Googleトップがこうなっています。

2011042601
なんかテキストボックスが横長になりましたねw

んで、試しに「Google」と検索してみます。
すると。

2011042602

検索キーワードを入力してる途中で検索結果が表示されます!

使ってみて感想。
いろいろと検索してみましたが、
検索結果が目まぐるしく切り替わってなんだかウザったいです
そんな数秒の短縮なんてほとんど誰も気にしないと思うけどなぁ・・・。

しかし心配ご無用。
ちゃんと「Googleインスタント」をオフにすることもできます!
Googleトップ右上の歯車マーク。
ここから検索設定画面へ飛べます。
その中に・・・

2011042603

Googleインスタント検索を使用しない
という項目があるので、
これ選択して設定を保存すれば元のGoogleに戻ります!
ヨカッタヨカッタ。

遊戯王ZEXAL 今週の名シーン #3 「トドのつまり事件です!!」

2011年04月25日 22:03

姉ちゃん回だった。

それでは今週の名シーン。
続きを読む

PlayStationNetworkで障害なう

2011年04月23日 16:35

木曜日のお昼から急にPS3でサインインできなくなっちゃいました。
「いつものサーバーメンテかな? すぐ治るだろ」
と思っていましたが、2日経っても障害は治りません。

“PlayStation Network” 障害・メンテナンス情報

2011年4月21日
ただいま、“PlayStation Network”にサインインすることができません。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。

■発生日時: 2011年4月21日(木) 13:00頃~
■障害内容: “PlayStation Network”にサインインできない


2011年4月22日
“PlayStation Network”の障害につきまして、現在、調査を行っておりますが、復旧までに一両日かかる可能性がございます。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申しあげます。
なお、今後の状況につきましては、当サイトにてご案内させていただきます。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、なにとぞご理解くださいますようお願い申しあげます。


2011年4月23日
現在、外部要因とみられる影響により、“PlayStation Network”に障害が発生しております。
当社としましては徹底的な原因究明と安定したネットワークサービスの提供のために、日本時間4月21日(木)昼頃より“PlayStation Network”を停止させていただいております。
お客様には多大なるご不便とご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申しあげます。
当社は現在の状況を深刻な事態と受け止め、お客様と当社のパートナー企業の皆様に適切なエンタテインメントサービスを提供することを最優先事項として復旧に努めますので、なにとぞご理解とご協力を賜りますようお願い申しあげます。
本件に関する更新情報につきましては、当サイトにてご案内させていただきます。


外部要因。
どうやらハッカーの仕業らしいですね。
まったく・・・SONYに迷惑をかけるならまだしもユーザーにまで迷惑かけんなよな!!

それにしてもオンラインに繋げないってだけでPS3ってこんなに不便になるんですね。
ゲームはオンラインが当たり前になっているというのを再認識しました。

'11 F1中国GP 感想

2011年04月19日 22:29

バトンやりやがったーッ!!

中国GP。
結果はハミルトンがベッテルを抑え今季初勝利。
ベッテルは相変わらず2位という好結果。
ウェバーも予選18番手からいつの間にか3位という結果に!
なんだかんだでレッドブルが速かった、という中国GPでしたが。

今回の主役は間違いなくバトンでした。
続きを読む

遊戯王ZEXAL 今週の名シーン #2 「わが名はアストラル」

2011年04月18日 21:58

ZEXALが月曜日のせいでF1感想記事とかぶってしまう!

それでは今週の名シーン。
続きを読む

「エルシャダイ」体験版プレイしてみた

2011年04月14日 19:47

2011041402

今話題のエルシャダイ
その体験版が今日配信されたとのことで早速プレイしてみました。

つか、そもそもエルシャダイってどんなゲームなのかよく分かってないのよね。
「そんな装備で大丈夫か?」
「大丈夫だ、問題ない」
くらいしか知りませんw

難易度ノーマルでプレイ開始。
なるほど、独特なグラフィックの3Dアクションなのね。フムフム。
ロード中に操作方法が説明されましたが、
移動・攻撃・ジャンプ・ガード
と基本的なアクション操作の中に
浄化
という訳分からん操作が。
なんじゃこりゃ?

ゲーム開始してすぐに武器を持った敵が登場。
しばらくダメージを与えると敵が気絶。
するとここで浄化のチュートリアルが!
チュートリアルに従い浄化をすると・・・。
おぉ!敵から武器を奪い取った!!

なるほど。

敵にダメージを与えて気絶させる

浄化

武器を奪い取る

これがエルシャダイの基本戦術(?)みたいだね。

奪い取った武器はしばらく使うと赤く変色(?)してくるので、
再び浄化を行うと元の状態に戻るらしい。
う~ん、モンハン的に切れ味が落ちてって浄化=砥石みたいなことかな?

モンスターをフルボッコしたり、
穴に落ちまくったり
突然横スクロールアクションになったり、
いろいろ楽しみましたが、
最後ボスみたいなのが出て体験版は終了。

予想してた以上の面白さはあったかな。
ただ買うかは別問題だけどねw

最後にお約束。

こんな体験版で大丈夫か?

2011041403

大丈夫だ、問題ない

メニューバー追加計画進行中

2011年04月14日 00:36

2011041401


HTMLをいじりたくなって、
メニューバーを追加してみることにしました。

ただ特にこうしたいという目標もなく、
NO PLAN見切り発車なHTML編集になるので
いつ終わるか分かりませんw

メニューバーのご利用は工事終了までお待ちください。
工事完了しました。
全記事一覧が長すぎるので、
スクリプトで折りたためるようにする・・・かも。

'11 F1マレーシアGP 感想

2011年04月12日 16:01

ベッテル2戦連続ポールトゥウィン!!

もうね、ベッテルだけ次元が違うよね。
これでKERSほぼ未使用っつーもんだから尚更手に負えないw
昨年は開幕直後マシントラブルに何回も悩まされてポイントを相当失ってましたが、
今年のマシンは速さも信頼性もバッチリか!?

ただレッドブルにはKERSの問題が。
オーストラリアGPではベッテル、ウェバー両名ともKERS未使用。
今回も結局ウェバーはKERSを使用しませんでした。
ベッテルはレース途中でトラブルが発生。
ウェバーに至ってはスタート前からトラブってたみたいです。
KERSがもたらす影響力は大きく、
レッドブルもKERSを使用したほうが速くなるということを認めてます。
レッドブルとKERSの問題、今シーズンの注目ポイントかも・・・?

マレーシアGPを見ててもう一つ気になったコト、タイヤカス
ピレリタイヤのタイヤカスの量は尋常じゃないですねw
レコードラインを外した瞬間大量のタイヤカスの餌食ですよw
あれだけ大量のタイヤカスが飛び散っちゃうのって大丈夫なんですかね?
モナコGPとかどーすんだろ・・・?

可夢偉はまたも入賞!
8位フィニッシュしたあとハミルトン&アロンソの20秒加算ペナで7位に!
レース中はシューマッハとの激しいバトルを何回も繰り広げていました。

Q. シューマッハと何度もバトルがありましたが?
A. 運命を感じましたね

可夢偉「(シューマッハと)運命を感じる」 可夢偉はあびる優なんかよりシューマッハと交際するべき #f1jpless than a minute ago via ついっぷる/twipple Favorite Retweet Reply


こう思ってしまったw

次戦は中国GP。
早くフジテレビはニックネームを考えろ!




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