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遊戯王ZEXALⅡ 今週の名シーン #143 「孤高の決闘者(デュエリスト)『ナッシュ』 宿命のラストデュエル!! 」

2014年03月02日 23:59

先週キャプってたWindowsマシンがぶっ壊れたので、今週はMacでキャプった!

それでは今週の名シーン。
今週の名シーン

2014030201.jpg

全て壊すんだ〜♪

皇の鍵壊してるシーンじゃねーかwwwwwwww

今週は遊馬VSナッシュ、決着。
ナッシュ、いや、シャークさん、消えちゃったね(´;ω;`)

ZEXAL1話から遊馬のライバルポジションで登場してたシャークさん。
ZEXALが始まったあの頃はまさかシャークさんが
こんな重要なキャラになろうとは誰が予想できたか。
遊馬みたいに俺もシャークさんが消えない展開を望んでたんですが・・・。
シャークさんなりのけじめだったんでしょうか

さて、まだあと4話くらい残ってそうなZEXALですが
ナッシュが最後の相手かなーと思ってたら
な、なんと来週は遊馬VSアストラル!?!?
なぜこの2人が戦うコトに!?
戦いの儀』ってなんか原作ラストの遊戯VSアテムみたいですよね。
原作みたいにアストラルとの別れもやってくる・・・?
いや〜ん遊馬が失うものが多すぎるよー・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
今週のナンバーズ

No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/戦士族/攻 3000/守 2500
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
自分フィールド上に存在するカードは相手のカードの効果を受けない。
このカードが「No.39 希望皇ホープ」を
ランクアップしてエクシーズ召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●自分のバトルフェイズの間だけ、相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は0になる。
●このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
自分フィールド上に存在するモンスターエクシーズ1体をゲームから除外する。
その後、自分の墓地から「No.39 希望皇ホープ」1体を特殊召喚し、
自分はその攻撃力の半分のライフポイントを回復する。
(この効果はお互いのバトルフェイズ中に発動する事ができる。)


テキスト判明しました!
今週の遊馬カード

テイク・オーバー・ダメージ
通常罠
ダメージが発生した時、そのダメージの数値よりも高い攻撃力を持つ
自分フィールド上のモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。
そのダメージの数値分だけ選択したモンスターの攻撃力はダウンし、そのダメージを0にする。
その後、このカードを選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。


ZW-天風精霊翼
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻 800/守 1600
(テキスト未確定)
自分フィールド上に存在するこのカードは攻撃力800ポイントアップの装備
カードとなり、自分フィールド上に存在する「No.39 希望皇ホープ」と名のつ
くモンスターに装備する事ができる。XXXXXXフィールド上にモンスターエク
シーズが特殊召喚XXXXXXXXXXXXXXXX攻撃力はさらに1600ポイント
アップする。XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXカード扱いのこのカードを装
備モンスターXXXXXXXXXXXXXXXXXする事ができる。


ゼアルウェポンはテキストちょっとだけ分からんorz
今週のナッシュカード

七皇転生
通常罠
「No.10X」と名のついたモンスターエクシーズを
素材としたモンスターエクシーズ1体が戦闘によって破壊される場合、
代わりにその戦闘によって発生する戦闘ダメージを0にし、
そのモンスターエクシーズ1体とそのエクシーズ素材を全てゲームから除外する。
その後、自分のエクストラデッキからランク3以下の
モンスターエクシーズ1体を特殊召喚する。(Xは1〜7の任意の数値)
このターンのバトルフェイズ終了時、このカードの効果で特殊召喚した
モンスターエクシーズ1体の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。


七皇再生
通常罠
自分フィールド上のモンスターエクシーズが攻撃対象に選択された時、
自分フィールド上のモンスターエクシーズを全てリリースして発動できる。
「七皇転生」の効果でゲームから除外したモンスターエクシーズ1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、ゲームから除外されている「CNo.10X」と名のついたカードを、
このカードの効果でリリースしたモンスターの数+1枚分だけ、
このカードの効果で特殊召喚したモンスターエクシーズの下に重ねてエクシーズ素材とする。
また、このカードの効果で特殊召喚したモンスターエクシーズは
「エクシーズ素材を取り除いて発動する効果」を発動できない。(Xは1〜7の任意の数値)
このターンのバトルフェイズ終了時、
お互いのプレイヤーはお互いの手札の枚数×300ポイントダメージを受ける。


ドロー・リセット・バトル
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
そのモンスター1体の攻撃を無効にし、お互いのプレイヤーはデッキからカード1枚ドローする。
この効果でドローしたカードを使用しなかったプレイヤーは、
このターンのエンドフェイズ時、デュエルに敗北する。


栄光の七皇
速攻魔法
(テキスト未確定)
自分フィールド上のモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。ゲーム
から除外されている「CNo.10X」と名のついたモンスターエクシーズ
を選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。(Xは1〜7の任意
の数値)このターン、選択したモンスターは戦闘によって破壊されず、その戦闘に
よって発生する自分への戦闘ダメージはXXXXXXXXXX受ける。このターンの
エンドフェイズ時、自分のライフポイントXXXXXXXXXポイントが変化した
数値と同じになる。自分フィールド上にXXXXXXXXXXXXたモンスターが存在
する場合、このカードは相手のバトルフェイズ中でも発動できる。


《栄光の七皇》もちょっと分からんかったorz

wikiのほうも更新しております。
遊戯王アニメオリジナルカードwiki
綺麗なシャークさん

2014030202.jpg

最期の最期でイケメンっすなー。
ヒロインしてる小鳥ちゃん

2014030203.jpg

最後主人公に気合を入れるのはヒロインの役目!
今週のリオちゃん

2014030204.jpg

凌牙、俺と代われ。
ARC-Vの予告キタ━(゚∀゚)━!

2014030205.jpg

カバに乗ってる・・・w
数年後にみんな「どうしてカバに乗らないんだ?」とか言うのだろうか?w

来週も目が離せませんな!
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コメント

  1. スターダスト | URL | -

    シャークとのデュエルは遂に決着ですね。今回出たゼアルウェポンはアニメではホープレイ以外で初のホープと名のつくモンスターに装備出来る効果が出ましたね。結末がWDCに似てますね。シャークが消えてナンバーズは揃ってヌメロンコードが遂に出現!?でもアストラルの様子がおかしいですね。遊馬VSアストラルはEDやNo.96の時に予想してましたけど、状況が変ですね。戦いの儀って初代遊戯王を思い出す単語ですね。

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