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遊戯王ARC-V 今週の名シーン #11 「身剣一体!!シンクロ使い『刀堂刃(とうどう やいば)』」

2014年06月22日 23:59

arc-v.jpg
権現坂が意外とカッコよかった!
今週の名シーン

2014062201.jpg

見たか!これぞ不動のデュエルの真髄!

不動のデュエルの真髄、とくと見たり!

今週は権現坂VS刀堂・後編!
てっきり2勝1敗で遊勝塾の勝利かと思ったら、1勝1敗1分けのドロー!
そして来週は延長戦でなんと社長・赤馬とのデュエル
遂に出てきやがったな!!

権現坂のデッキはなんとフルモンデッキ
墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に効果を発動するモンスターがいるので
デッキに魔法・罠カードを入れないのはもちろん、
アクションカードすら使う気がありません。
アクションデュエルなのにアクションカードを使わない、
これが不動のデュエルの正体だったんですな!
権現坂のコトを遊矢の親友ポジションでただのネタキャラと思ってましたが、
今回のデュエルで180度印象が変わりましたw
権現坂、お前普通にカッコイイじゃんかよ!!
今週の権現坂カード

超重武者ビッグベン-K
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻 1000/守 3500
①:このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
②:表側守備表示のこのカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。


超重武者テンB-N
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 800/守 1800
①:相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。


超重武者装留ファイヤー・アーマー
効果モンスター
星2/炎属性/機械族/攻 800/守 800
(テキスト未確定)
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対
象として発動できる。自分フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその対象のモン
スターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。装備モンスターのレベル
はXXになる。②:このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドに守備表示で存在する
レベル5以上の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン
終了時まで戦闘・効果では破壊されない。さらに、この効果で破壊されなかった場合、その対象
のモンスターの守備力は800ダウンする。この効果は相手バトルフェイズ中でも発動できる。


超重武者装留グレート・ウォール
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 1200/守 1200
(テキスト未確定)
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに
自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのモンスターを守備力1200アップの装備カード扱いとして
その対象のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、
装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。
その攻撃を無効にし、装備モンスターの守備力を0にする。


超重武者装留ブレイク・アーマー
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 0/守 500
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに
自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとして
その対象のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。
装備モンスターは戦闘では破壊されない。
②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、
元々の守備力よりも守備力が低い自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時、
自分の墓地からこのカードを除外し、その攻撃対象モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。


超重武者装留ビッグ・バン
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻 1000/守 1000
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに
自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとして
その対象のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する。
②:自分フィールドに「超重武者」モンスターが存在し、
自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、
相手の効果でダメージが発生した時に自分の墓地からこのカードを除外して発動できる。
そのダメージを0にする。
その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、
そのレベルの合計×100ダメージをお互いのプレイヤーに与える。


超重武者装留シリーズ、テキスト長すぎ!w
今週の刀堂カード

XX-セイバー レイジグラ
効果モンスター
星1/地属性/獣戦士族/攻 200/守 1000
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の「X-セイバー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。


エクストリーム・ソード
通常魔法
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ中のみ1000アップする。


メテオ・レイン
通常罠
①:このターン、自分フィールドのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が越えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。


ガトムズの緊急指令
通常罠
①:フィールドに「X-セイバー」モンスターが存在する場合、
自分・相手の墓地の 「X-セイバー」モンスターを合計2体対象として発動できる。
そのモンスター2体を自分フィールドに特殊召喚する。


セイバー・リフレクト
速攻魔法
①:自分フィールドの「X-セイバー」モンスターが存在し、
自分が相手の効果でダメージを受ける場合に発動できる。
そのダメージは代わりに相手が受ける。


ガトムズの緊急指令》やはり来たか・・・!
ソリティア批判

2014062202.jpg

一人でグルグル回すのは(・A・)イクナイ!!
今さらだが・・・

2014062203.jpg

フトシ、お前シビれすぎだ!w

来週はいよいよ赤馬のデュエルが見れます。
どんなデュエルをするのか・・・?
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コメント

  1. スターダスト | URL | -

    権現坂の使うデッキは魔法も罠も無いフルモンデッキ!?なんか初期の城之内を思い出しますけど、初期の城之内はこんなに強くないですね。超重武者の効果はイマイチわからなかったですけど、最大の防御は最強の攻撃ってやつですね。権現坂は強いですね。引き分けになり赤馬社長ついに登場ですね。赤馬社長がいた時からこうなりそうな予感があった気がします。いったいどんな戦術を使うのですかね?

  2. ドドド | URL | -

    今週は面白かったですねー
    それにしてもどうやったらテキスト読めるんだろう……ファイヤーアーマーのテキスト自分で解析しようとしたけど小さすぎてわかんなかった( ;∀;)
    ブレイク・アーマーの発動条件はビックバンと同じ「自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し~」は入りそう

  3. もちぇ | URL | -

    Re: タイトルなし

    > スターダストさん
    どっしりと構える権現坂のスタイルがカッコ良かったですな。
    まさかフルモンデッキだったとは・・・!

    > ドドドさん
    テキストは一時停止してジーっと見て解析してるだけで特に特別なことはしてませんw
    ZEXALの時からやってたんでそろそろ3年くらい経ちますか。
    長いこと続けてるとハッキリと読めなくてもテキストが分かるようになりますよw
    今週のファイヤー・アーマーは、①はブレイク・アーマーを参考にして、
    ②はアニメでの効果説明を参考に解析しています。

  4. スターダスト | URL | -

    権現坂の戦い方はまさに燃えるぜ!熱血だー!!ですね。次回は赤馬社長もあのセリフを言いますかね?

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