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遊戯王ZEXAL『シャークデッキ』神代凌牙&ナッシュ使用カード一覧 その2

2011年09月20日 14:01

アニメ『遊戯王ZEXAL』で神代凌牙(シャーク)が使用したカードをまとめました。
ナッシュ使用カードもこちらに載せます。
モンスターカードはコチラ→その1

※テキストはOCG版とは異なるアニメオリジナルテキストです

他のキャラクターの使用カードは↓コチラ
遊戯王シリーズ各キャラクターの使用デッキ&使用カード一覧
魔法カード

《アクア・ジェット》
通常魔法
このターンのエンドフェイズまで水属性モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。

《浮上》
通常魔法
自分の墓地に存在する水属性モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。

《サイクロン》
速攻魔法
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

《アーマード・エクシーズ》
通常魔法
自分の墓地に存在するモンスターエクシーズ1体を選択し、
自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備カード扱いとして装備する。
装備モンスターはこのカードの効果で装備したモンスターと同名カードとして扱い、
そのモンスターと同じ攻撃力になる。
この効果で装備したモンスターを墓地へ送る事で、
装備モンスターはバトルフェイズ中もう1度だけ戦闘を行うことができる。

《シャークレアー》
永続魔法
手札の魚族モンスター1体を墓地へ送って発動する。
墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手モンスターは攻撃する事ができない。

《プレート・サルベージ》
速攻魔法
発動後2ターンの間、フィールド魔法カードの効果を無効にする。

《異次元海溝》
永続魔法
自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択してゲームから除外する。
その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、
このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

《デッド・スイープ》
速攻魔法
相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
自分の墓地から水属性モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力は1000ポイントダウンする。

《シールド・フィン》
装備魔法
バトルフェイズ中にカードの効果が発動した時、以下の効果を発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで、装備モンスターの元々の攻撃力は0になり、
このターン装備モンスターは戦闘では破壊されない。

《ディープ・シー・アタック》
通常魔法
手札から攻撃力2000以上の水属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。
このターン自分フィールド上のモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃できる。

《怒涛の侵食》
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するフィールド魔法カード1枚を破壊する。
このターン、フィールド上の全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

《エクシーズ・ギフト》
(テキスト不明)

《下降潮流》
(テキスト不明)

《シャークスパーク》
(テキスト不明)

《深海雪原封印》
(テキスト不明)

《フィッシュ・スポーン》
通常魔法
(テキスト不明)

《スリー・スライス》
通常魔法
(テキスト未確定)
自分フィールド上にXXXXXXXXXXXXXXXXXレベル12・9・6の魚族
モンスター1体をリリースして発動できる。自分のデッキから水属性
の同名モンスターXXXXXXXXXXXX自分フィールド上に特殊召喚する。
この時選択XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX、発動時にリリースしたモン
スターのレベルXXXXXXXXXXXXXXXこの効果で特殊召喚したモンス
ターの効果XXXXXXXXXXXXX ●レベル12の場合:レベル4モンス
ター ●レベル9の場合:レベル3モンスター ●レベル6の場合:
レベル2モンスター

《シャーカイズ》
装備魔法
装備モンスターは「シャーク」と名のついたモンスターとしても扱う。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

水中関門(アクア・ゲート)
フィールド魔法
1ターンに、自分の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚につき1度、
相手モンスター1体の攻撃を無効にできる。

《ブレイク・ストリーム》
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、
相手は魔法・罠カードを発動できない。
選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
相手の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

《エクシーズの宝冠》
装備魔法
モンスターエクシーズにのみ装備可能。
装備モンスターはそのランク分のレベルを得る。
装備モンスターをエクシーズ素材とする場合、1体で2体分の素材とする事ができる。

《アクア・ミラージュ》
装備魔法
水属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターをエクシーズ素材とする場合、
この装備カードは装備モンスターと同じレベルの
モンスターとして扱ってエクシーズ素材とする事ができる。

《死者蘇生》
通常魔法
自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

《水神の護符》
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の水属性モンスターは
相手の効果モンスター・魔法・罠カードの効果の対象にならない。
このターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。

《アトランティスの威光》
通常魔法
このターン召喚された水属性モンスターのレベルを2つ上げる事ができる。

《カスケード・バリア》
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはカードの効果では破壊されない。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は0になる。

RUM(ランクアップマジック)七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)
通常魔法
自分のエクストラデッキ・フィールド上・墓地の「No.10X」と名のついた
モンスターエクシーズ1体を選択して発動する。(Xは1〜7の任意の数値)
選択したモンスターがエクストラデッキ・墓地に存在する場合、
選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
その後、選択したモンスターよりもランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、
自分のエクストラデッキから、選択モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。

《運命のクロス・ドロー》
通常魔法
お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。
ドローしたカードがモンスターだった場合、
そのモンスターを相手プレイヤーのフィールド上に表側守備表示で特殊召喚し、
自分はその攻撃力分のライフポイントを回復する。

《パワー・ストリーム》
速攻魔法
このターンのバトルフェイズ中に特殊召喚した水属性モンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。
選択したモンスターエクシーズの下にこのカードを重ねてエクシーズ素材にする。
選択したモンスターがこのターンに攻撃する場合、
選択したモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。

罠カード

《ゼウス・ブレス》
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
その攻撃モンスター1体の攻撃を無効にする。
自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。

《爆弾ウニ-ボム・アーチン-》
永続罠
相手の罠カードが発動した時に発動する事ができる。
次の自分のターンのスタンバイフェイズに相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

《フィッシュ・レイン》
通常罠
魚族モンスターがゲームから除外された時、
手札のレベル3以下の魚族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

《ヘイト・クレバス》
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体が相手のカード効果によって破壊された時、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊して、
その元々の攻撃力分のダメージをそのコントローラーに与える。

《ラスト・エントラスト》
通常罠
バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
自分の手札1枚を相手に渡す。
バトルフェイズを終了させる。

《スプラッシュ・キャプチャー》
通常罠
相手がエクシーズ召喚に成功した時に発動する事ができる。
自分の墓地に存在する魚族モンスター2体をゲームから除外して、
そのモンスターエクシーズ1体のコントロールを得る。

《キック・バック・ライフ》
通常罠
自分への効果ダメージが発生した自分のターンに発動する事ができる。
そのダメージを無効にして、その数値分だけ自分のライフポイントを回復する。

《超水圧》
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊して墓地へ送る。
その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

《深海王の宣告》
カウンター罠
相手がバトルフェイズ中に罠カードを発動した時に発動する事ができる。
その罠カードの発動を無効にして破壊する。

《バブル・ブリンガー》
永続罠
相手モンスター1体の直接攻撃宣言時にその攻撃を無効にして発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、
自分の墓地の水属性・レベル3以下のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

《逆境適応》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に召喚・特殊召喚された水属性モンスターは、
魔法・罠カードの効果では破壊されない。

殲滅の紋章(メダリオン・カタストロフィー)
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在する
元々の持ち主が自分となるモンスター1体を選択して発動できる。
このターンのエンドフェイズ時、
選択したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、
その攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。

《エスケープ・ルアー》
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手モンスターの攻撃対象を自分フィールド上の他のモンスター1体に変更する。
この戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。

《エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ》
通常罠
このカードが相手のカードの効果によってゲームから除外された時、以下の効果を発動できる。
自分のデッキからレベル8の水属性モンスター2体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
そのモンスターは攻撃できず、リリースもできない。

《激流蘇生》
通常罠
自分フィールド上の水属性モンスターが破壊された時に発動できる。
その破壊された全てのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。

《ゴースト・フリート・サルベージ》
通常罠
自分フィールド上の水属性モンスターエクシーズ1体が
戦闘によって破壊された時に発動できる。
そのモンスターエクシーズ1体とそのエクシーズ素材となった
モンスター(2体まで)を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

《フル・アーマード・エクシーズ》
通常罠
自分フィールド上に特殊召喚したモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。
このターンに1度、エクシーズ召喚を行う。
この効果でエクシーズ召喚したモンスターエクシーズ1体に、
選択したモンスターを装備カード扱いとして装備する。
装備モンスターの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
装備モンスターが破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを墓地へ送る事ができる。

《シャーク・リベンジ・スプラッシュ》
通常罠
(テキスト未確定)
自分フィールド上の「シャーク」と名のついたモンスター1体が破
壊された時に発動できる。破壊されたモンスター1体を自分フィー
ルド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

《ハイド・アンド・シャーク》
通常罠
自分のライフポイントが2000以下の場合で、
相手モンスターの攻撃宣言時に、自分のライフポイントを半分払って発動できる。
自分フィールド上の「シャーク」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外してバトルフェイズを終了する。
その後、この効果で除外したモンスターは自分フィールド上に戻る。
またこの時、このモンスターの攻撃力は、
このカードの発動時に払ったライフポイントと同じ数値分アップする。

《ディープ・カーレント》
通常罠
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。

《オーバーレイ・ウェッジ》
カウンター罠
フィールド上のモンスターエクシーズ1体がエクシーズ素材を取り除いて効果を発動した時、
その効果を無効にして発動できる。
このターン、フィールド上のランクが一番高いモンスターエクシーズ1体以外の
モンスターエクシーズはエクシーズ素材を取り除いて効果を発動できない。

《オーバーレイ・コネクト》
通常罠
自分フィールド上のエクシーズ素材の無いモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。
選択したモンスターエクシーズの下にこのカードを重ねてエクシーズ素材とする。
この効果でエクシーズ素材としたこのカードが、
エクシーズ素材を取り除いて効果を発動するために墓地へ送られた場合、
自分のターンのスタンバイフェイズ時に1000ライフポイントを払う事で、
もう1度このカードを、選択したモンスターエクシーズの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。

《オーバーレイ・アワード》
永続罠
自分フィールド上のエクシーズ素材1つを
相手フィールド上のモンスターエクシーズ1体の下に重ねてエクシーズ素材とする事で、
このターンのバトルフェイズをスキップできる。
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